美国梦工厂动画掌门人:故事 故事 还是故事

2017-10-24 04:36

  出品《功夫熊猫》《史莱克》等著名动画影片的美国梦工厂动画公司已正式了它的中国“梦之旅”。上月首次公布的由中美企业在上海合作组建的“东方梦工厂”,是中美文化产业领域全新的大型合资项目,首轮投资达3.3亿美元。

  带着众多动漫“粉丝”的好奇心,记者19日在上海专访了来华考察的美国梦工厂动画公司创始人、董事长兼首席执行官杰弗里卡曾伯格。

  一个月前,在美国举行的中美经贸合作论坛上,中国企业合组的公司与美国梦工厂动画公司签署组建“上海东方梦工厂影视技术有限公司”协议,宣告“东方梦工厂”项目启动。

  卡曾伯格:“东方梦工厂”是一个覆盖动画全产业链、注重中国文化与历史、具有国际运营水准的家庭娱乐品牌,业务将涉及动画技术研发、动画影视制作、版权发行、衍生产品、演艺娱乐、数码游戏等多领域业务。

  记者:据我们所知,“东方梦工厂”将优先考虑生产富有中国元素的动画电影,您是否能介绍一下目前的进展,第一部作品大概是怎样的?

  卡曾伯格:我们现在有7组人马、7个本子在同时展开工作,现在要说这7个故事中的哪一个会成为“东方梦工厂”的第一部动画电影,还为时尚早。可以肯定的是,这些剧本的主题都与中国元素有关,都是中国观众熟知的形象,也很独特。“东方梦工厂”的第一部动画电影大约会在2016年问世。

  卡曾伯格:动画电影的故事设置、CG技术添加都需要一个漫长的过程,我们今天在美国的梦工厂生产一部动画电影也大约需要4年周期。制作一个伟大的故事,我们需要充足的时间,大家知道“欲速则不达”。

  在业内,卡曾伯格被认为是3D技术不遗余力的推动者,但对于“东方梦工厂”的业务发展,他把“讲故事”放在首位。

  记者:您认为一部动画电影的创作是个很慢的过程,这是否与您把“讲故事”放在首位有关?

  卡曾伯格:确实如此。故事,故事,还是故事,对动画电影而言,最重要的还是讲故事。

  卡曾伯格:如果故事本身不吸引人,再好的动画技术也无济于事。3D技术不能让一部坏电影变成好电影,但它却能让好电影变成伟大的电影。3D技术是“一件美丽的工具”,它可以帮助电影讲一个神秘的故事,也可以让故事变得更加生动。对一个好的作者、一个好的电影出品人而言,3D技术主要是能让电影变得更直观,更易被观众接受。

  我们要在上海建一个工作室,涉及3D技术,我们将把过去5年我们研发的领先技术带到中国来。可以确认“东方梦工厂”会选择使用3D技术。(《新华日报》)